O Gamification Engineering Project nasceu da necessidade de motivar alunos ensino superior em Engenharias no processo de ensino e aprendizagem por meio de metodologias ativas de ensino, estimulando habilidades técnicas e comportamentais.

Assim, a gamificação na educação, ou jogos sérios, foca no envolvimento lúdico, utilizando elementos de jogos em ambientes não relacionados a jogos (non games), criando espaços de aprendizagem mediados pelo desafio, pelo prazer e entretenimento.

Ao desenvolver esses jogos, vislumbramos a oportunidade de adaptar alguns conceitos para o ambiente do ensino médio, de modo a haver uma aproximação dos “futuros alunos” aos cursos de engenharia, desmistificando o papel do engenheiro.

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EVENTOS

  • Para saber mais sobre os eventos que nosso projeto já participou clique aqui.

  • Você é diretor ou professor em escola de ensino médio? Nos convide para levar nosso projeto à sua escola. Veja nossos contatos aqui.

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PRODUTOS

Um dos resultados do projeto é a confecção de jogos.

Todos os jogos são disponibilizados gratuitamente acessando aqui.

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PROJETO DE EXTENSÃO

2024- atual. GAMIFICATION ENGINEERING PROJECT: Utilização de jogos sérios como estratégia de introdução ao empreendedorismo, inovação e sustentabilidade na educação básica

Descrição: O objetivo geral é introduzir conceitos de empreendedorismo, inovação e sustentabilidade por meio de jogos sérios, proporcionando um aprendizado mais interativo e eficaz. Edital PIBExt de Incentivo e Bolsas de Extensão nº 03/2024.

2023 – 2024. GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE MOTIVAÇÃO E ENVOLVIMENTO DOS ALUNOS NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM NA EDUCAÇÃO SUPERIOR EM ENGENHARIA

Descrição: Este projeto possui duplo objetivo, que são: (a) desenvolver games como estratégias de ensino, conduzindo a motivação e envolvimento dos alunos de graduação no processo de ensino/aprendizagem na educação superior em engenharia; e (b) aproximar alunos de escolas públicas do ensino médio da atuação do Engenheiro de modo a influenciar positivamente na sua opção de graduação.

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ALUNOS VINCULADOS ATUALMENTE:

Alunos Curso
Gyovanna Gabrielly Nepon Silva Engenharia Elétrica
Lucas Pontes de Andrade Lucas Engenharia Controle e Automação
Vinícios Silva Martins de Andrade Engenharia Elétrica
Luiz Guilherme Pereira da Silva Engenharia de Energias Renováveis
Maria Isabela Rego Silva Maranhão Engenharia Mecânica
Maria Vitoria Monteiro dos Santos  Engenharia Mecânica
Maurício Andrey da Silva Santos Engenharia da Computação
Miguel Pereira de Lemos Engenharia da Computação
Thaysa Reis de Souza Engenharia Mecânica
Alana Letícia Ferreira Lima  Engenharia Mecânica
Lívia Serpa Vasconcelos  Engenharia Mecânica
Luiz Eduardo Martins Fonseca Engenharia Mecânica
Tamara da Silva Matos Almeida Engenharia Naval
Wisllaynne Vitória Virgínia VilarEngenharia Mecânica


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PROGRAMA BIA

Bolsa de Incentivo Acadêmico da Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia/FACEPE.

2024 – Atual – DESENVOLVIMENTO DE GAMES RELACIONADO A DISCIPLINA DO CURSO DE ENGENHARIA
Integrantes: Janaina Moreira de Meneses – Coordenadora / Lucas Vinícios Silva Martins de Andrade – Integrante/ Luiz Guilherme Pereira da Silva – Integrante.

2023 – 2024 – DESENVOLVIMENTO DE JOGO SÉRIO ASSOCIADOS A TEMATICA: SUSTENTABILIDADE
Integrantes: Marcele Elisa Fontana – Coordenadora / André Monteiro Santana Silva Filho – Integrante.

2023 – 2024 – DESENVOLVIMENTO DE JOGO SÉRIO ASSOCIADOS AOS OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL
Integrantes: Marcele Elisa Fontana – Coordenadora / Paulo Silva Barroso – Integrante.

2023 – 2024 – DESENVOLVIMENTO DE GAMES ASSOCIADOS AO CONTEÚDO DE ENGENHARIA DA QUALIDADE
Integrantes: Marcele Elisa Fontana – Coordenadora / Girlanyson Lopes da Silva – Integrante.

2023 – 2024 – DESENVOLVIMENTO DE GAMES ASSOCIADOS AO CONTEÚDO DE ENGENHARIA
Integrantes: Janaina Moreira de Meneses – Coordenadora / Miguel Pereira Lemos – Integrante/ Mayres Francisca da Silva Santos – Integrante / Yasmin Sampaio dos Santos – Integrante.

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